Охота началась!

Компания Crytek в игре Warface создала новый PVP-режим. Назвали этот режим — «Выживание». Создали очень большую карту — «Пустыня». Карта около 4 квадратных километров. Это реально огромная карта. Причём игра проходит в ночное время и так как действие происходит в пустыне то пыль ограничивает сильно видимость. Играть реально тяжело. Постоянное напряжение быстро утомляет. Карта очень красивая. Разработчики постарались на славу. Всё хорошо, но есть одно большое НО. — Эта карта не имеет будущего в игре. Казалось бы всё прекрасно, прекрасная графика, спецэфекты.

Теперь объясню почему эта карта не имеет будущего и игроки забросят игру на ней.
Все игроки помнят ввод в игру режима «Доминация» с картой «Шахта». Сотни тысяч игроков практически единодушно прокричали — ВАУ, It’s the best!
Но на карте «Шахта» выпал игровой класс игрока — медик. Медиком на Шахте играть крайне тяжело. Потом в режим «Доминация» добавили карту «Запуск» и все игроки ушли на новую карту, так как на новой карте играют все классы. В режиме «Доминация» три карты — это «Шахта», «Запуск» и «Форпост», а большинство игроков играет на «Запуске». Две другие карты практически заброшены. Мне например очень нравилось и сейчас нравится играть на карте «Шахта», но уже практически невозможно найти игроков. Эти карты пустые.
На мой взгляд это произошло в следствии выпадения игрового класса- медика.
Поиграв на карте «Пустыня» я понял, что тут выпало сразу два класса игроков — медик и инженер. Это пипец! Заходим в комнату и видим, из 16 игроков — 1 медик, 1 инженер, 5 штурмовиков и 9 снайперов. 🙂 Это не нормально. 🙂 И это практически во всех комнатах. Встречал ещё больше — 12 снайперов в комнате.
Поэтому из-за «классового» дисбаланса у этой карты нет будущего. Ещё один фактор который не учли разработчики, что это игра а не выставка компьютерных графических достижений. Люди заходят в неё поиграть и отдохнуть. Например у нас в клане много людей занимают руководящие должности в фирмах и предприятиях. Пришёл вечером уставший, а тут в игре надо ещё очень сильно напрягаться. Людям больше нравится включить музон и погнал строчить. 🙂 Музон конечно на паблике, а не на кв. 🙂

warface. Охота началась!
warface. Охота началась!

Итог.
1. Выпадение двух классов.
2. Ночь, плохо видно — напряжно.
3. Нет «динамики».
Из-за этих трёх факторов карта умрёт.
Выйдет другая карта в режиме «Выживание», где уберут эти 3 фактора и игроки уйдут на новую карту.
Но главное, что проект развивается. Новые, очень качественные карты добавляются. Это хорошо.

Одна мысль про “Охота началась!”

Добавить комментарий